MAYER Dominik

Dominik Mayer est un illustrateur allemand spécialisé dans la dark fantasy. Son art est unique : il utilise des couleurs vibrantes, des compositions dynamiques et des formes géométriques qui frappent le spectateur. Il a étudié l'illustration et l'animation 3D et a travaillé en tant que généraliste 3D/2D, graphiste et artiste conceptuel à Hambourg et à Munich avant de devenir illustrateur et directeur artistique indépendant à plein temps dans l'industrie du jeu et du cinéma. Il a travaillé pour des clients internationaux, tels que Wizards of the Coast, Axis Animation, Netflix, Blizzard, Tencent, et Riot Games. Outre son activité, il travaille également en tant qu'artiste indépendant sur ses propres projets, que l'on peut suivre sur son site Internet ou ses réseaux sociaux. Depuis le jour où il a trouvé sa première carte Magic dans le jardin de ses parents, il est devenu un grand fan de ce jeu. C'est avec la sortie du jeu Onslaught Goblins en 2002 qu'il a commencé son aventure Magic. Magic: The Gathering (Magic : L'Assemblée) étant devenu un jeu cher à son coeur, il a réalisé son rêve lorsqu'il a eu l'opportunité de créer ses premières illustrations pour Zendikar Rising (2020). Depuis, il a travaillé sur de nombreux jeux et illustré des cartes emblématiques comme Time Warp, Shock, les Triomes dans New Capenna, et le cycle de commandement dans l'épique saga de La Guerre Fratricide.

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Dominik Mayer est un illustrateur allemand spécialisé dans la dark fantasy. Son art est unique : il utilise des couleurs vibrantes, des compositions dynamiques et des formes géométriques qui frappent le spectateur. Il a étudié l'illustration et l'animation 3D et a travaillé en tant que généraliste 3D/2D, graphiste et artiste conceptuel à Hambourg et à Munich avant de devenir illustrateur et directeur artistique indépendant à plein temps dans l'industrie du jeu et du cinéma. Il a travaillé pour des clients internationaux, tels que Wizards of the Coast, Axis Animation, Netflix, Blizzard, Tencent, et Riot Games. Outre son activité, il travaille également en tant qu'artiste indépendant sur ses propres projets, que l'on peut suivre sur son site Internet ou ses réseaux sociaux. Depuis le jour où il a trouvé sa première carte Magic dans le jardin de ses parents, il est devenu un grand fan de ce jeu. C'est avec la sortie du jeu Onslaught Goblins en 2002 qu'il a commencé son aventure Magic. Magic: The Gathering (Magic : L'Assemblée) étant devenu un jeu cher à son coeur, il a réalisé son rêve lorsqu'il a eu l'opportunité de créer ses premières illustrations pour Zendikar Rising (2020). Depuis, il a travaillé sur de nombreux jeux et illustré des cartes emblématiques comme Time Warp, Shock, les Triomes dans New Capenna, et le cycle de commandement dans l'épique saga de La Guerre Fratricide.

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